Chapter10 集合(下)

10.6 Map接口

1. Map框架

  1. Map:双列数据,存储key-value对的数据

    • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
      • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
        原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
    • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
    • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储nullkeyvalue
      • Properties:常用来处理配置文件。keyvalue都是String类型
  2. HashMap的底层:

  • 数组+链表 (jdk7及之前)
  • 数组+链表+红黑树 (jdk 8)

2. Map结构的理解:

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

3. HashMap的底层实现原理

  1. jdk7中

    HashMap map = new HashMap():

    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    ..可能已经执行过多次put…

    map.put(y1,value1):
    • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位。

      • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 —-情况1
      • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或个数据的哈希值:
        • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。—-情况2
        • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
          • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。—-情况3
          • 如果equals()返回true:使用value1替换value2
    • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

    • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

  2. jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:

    1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    2. jdk 8底层的数组是:Node[], 而非Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
      1. 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
      2. 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位上的所数据改为使用红黑树存储。
  3. API中的一些常量

    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4. LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

  1. HashMap中的内部类: Node
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
       final int hash;
       final K key;
       V value;
       Node<K,V> next;
    }
  2. LinkedHashMap中的内部类: Entry
       static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
          Entry<K,V> before, after;
          Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
          }
       }
    
    ### 5. `Map`中定义的方法:
    1. 添加、删除、修改操作:
        * `Object put(Object key,Object value)`:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
        * `void putAll(Map m)`:将m中的所有key-value对存放到当前map中
        * `Object remove(Object key)`:移除指定key的key-value对,并返回value
        * `void clear()`:清空当前map中的所有数据
    2. 元素查询的操作:
        * `Object get(Object key)`:获取指定key对应的value
        * `boolean containsKey(Object key)`:是否包含指定的key
        * `boolean containsValue(Object value)`:是否包含指定的value
        * `int size()`:返回map中key-value对的个数
        * `boolean isEmpty()`:判断当前map是否为空
        * `boolean equals(Object obj)`:判断当前map和参数对象obj是否相等
    3. 元视图操作的方法:
        * `Set keySet()`:返回所有key构成的Set集合
        * `Collection values()`:返回所有value构成的Collection集合
        * `Set entrySet()`:返回所有key-value对构成的Set集合
    4. 遍历操作
        ```java
         //方式一:entrySet()
         Set entrySet = map.entrySet();
         Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
         while (iterator1.hasNext()){
             Object obj = iterator1.next();
             //entrySet集合中的元素都是entry
             Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
             System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
    
         }
         System.out.println();
         //方式二:
         Set keySet = map.keySet();
         Iterator iterator2 = keySet.iterator();
         while(iterator2.hasNext()){
             Object key = iterator2.next();
             Object value = map.get(key);
             System.out.println(key + "=====" + value);
    
         }

6. TreeMap

  1. 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  2. 按照key进行排序:自然排序 、定制排序
  3. 定制排序示例:
    TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
       @Override
       public int compare(Object o1, Object o2) {
           if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
               User u1 = (User)o1;
               User u2 = (User)o2;
               return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
           }
           throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
       }
    });

7. Map实现类之Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 keyvalue 都是字符串类型,所以 Properties 里的 keyvalue 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用 setProperty(String key,String value) 方法和 getProperty(String key) 方法
    Properties pros = new Properties();
    pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
    String user = pros.getProperty("user");
    System.out.println(user);

10.7 Collections工具类

1. 常用方法

  1. reverse(List):反转 List 中元素的顺序

  2. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

  3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

  4. sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

  5. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  6. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

  7. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

  8. Object min(Collection)

  9. Object min(Collection,Comparator)

  10. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

  11. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

  12. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

    copy()使用注意:

    List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
    System.out.println(dest.size());//list.size();
    Collections.copy(dest,list);

    2. 其他

    Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题